“视界”的生意

标签:VRAR裸眼3D超多维SuperD

访客:5248  发表于:2016-09-06 07:11:55

从平面,到立体,从3D到风头正劲的VR以及更有未来的AR,我们的视界期待被打开更多维度时,市场的机会也就蕴藏其中。

“超多维”这个名字消费者鲜有人知,但是利用他们的3D立体影像技术开发出的电子消费品,早几年前就已经和我们照面过,比如当年超多维和东芝合作的裸眼3D笔记本电脑,与索合作的裸眼3D游戏一体机等。作为“裸眼3D解决方案”提供商,超多维在圈内默默深耕12年。

事实上,在小两年前采访这家公司时,他们还坚定地走在toB的路上。不过,这家低调的技术公司当时已经在考虑,从一直的幕后角色开始走到台前,所以有了2015年初CES上超多维公司多种“裸眼3D解决方案”在各个应用场景、在各种智能硬件端的展示呈现。

这次的亮相,应该是一次更“华丽”的转身,从toB到toC,就像超多维公司创始人所感慨的为了这次亮相,超多维准备了12年。“有没有能力,有没有机会,面向c”,这是超多维核心管理团队的自问:不再年轻的年轻人如何面对个人消费类市场,如何在经历了3D、正在来临的VR以及未来将来的AR这些视界的盛宴里,提供不一样的视效。

“抛掉3D眼镜看3D”,在裸眼3D技术市场化时,超多维团队已经经历了从技术到产品,从产品到量产,从量产到规模化进入市场这样一个完整的技术商用的考验周期,这次带着自家的立体影像技术闯进VR甚至未来AR的世界时,超多维是否做好了足够的准备。

超多维总裁许培桢坦言,裸眼3D技术商用时之所以“雷声大雨点小”,是因为产业环境有待成熟,产业链上下游还需要有人去推动需要找到这个撬动的支点。许培桢介绍,过去几年超多维积极打造多个平台,技术平台、产业工程平台、产品平台、内容服务平台、网络平台、开发者平台,来集合所有产业里的合作伙伴推进立体技术产业化。

下一步像超多维这样的创新影像、立体视觉影像技术公司该往哪儿走?

2016年9月5日,超多维公司的全球首款全显手机SuperD D1上市发布会在北京举办,正式宣布超多维科技进军手机行业。同时发布的还有其最新产品SuperD VR ZERO头盔、SuperD VR ONE。

根据超多维公司的介绍,超多维SuperD D1 首次创造性的提出“全显手机”概念。2D、3D、VR三种显示模式自由切换,一手掌控三大显示模式,从而让消费者体验到传统手机无法比拟的三维立体世界和逼真沉浸的VR视界。由超多维特殊研制的特制裸眼3D柱状光栅液晶屏幕,使消费者无需佩戴3D眼镜即可体验身临其境的3D、VR视界的震撼。加入目前在智能硬件领域大热的VR技术,VR芯片+专属VR平台+定制VR头盔,提供从内到外完整的虚拟现实解决方案。超多维的创新性技术是在传统手机原生GPU的基础上增加一颗“超多维VR运动视觉芯片”,提升3D/VR渲染速度,并整合3D/VR的运算,完美解决复杂图像演算缓慢阻碍,最大限度地降低延迟,有效的对应体感,显示清晰、精确的影像。

由3D大片而起的3D观影消费持续热炒;VR的崛起,半沉浸感的3D与重度沉浸感的VR在视觉消费习惯上的很好互补;消费类电子产品智能硬件在普遍同质化下对于“差异化”的渴求。这些都是超多维他们选择直接站到台前,直面个人消费者的大势。

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