PokemonGO火了,或将引爆边缘云计算

标签:云计算

访客:68521  发表于:2016-07-28 11:59:34

突然之间,一款叫《口袋妖怪GO》(Pokemon Go)的AR手机游戏在欧美日各国火了,一群大人、小孩,甚至连平常不出门的宅男都纷纷拿起手机走向街头,去捉拿小妖怪。更有玩家为了玩游戏一头栽下大桥酿成了命案,还有人在开车时还在举着手机寻找妖怪…,这不得不让人感到惊奇,这究竟是一款什么样的游戏让人如此着迷!

Pokemon GO火了,或将引爆边缘云计算

为什么Pokemon GO这么火?

其实Pokemon GO是一款将玩家熟悉的IP(Intellectual Property)形象与AR(Augmented Reality)和LBS(Location Based Service)等新技术技术相结合的手机游戏,老IP与新技术的结合产生了巨大的吸引力。“口袋游戏并不是AR完整技术形态的呈现,它只是截取了AR技术中相对比较成熟的一个部分,结合了LBS技术呈现出的一个产品。”一位游戏公司专业人士表示。

新科技碰撞新玩法带来前所未有的游戏体验,可以预见在未来一段时间会有更多的大IP被引入AR游戏的开发中。一位游戏公司高管表示,从玩法上看,游戏与AR技术的结合,一是位置服务,二是图像识别,三是数据处理。从这三个方面看,“AR游戏可能的引爆点就是朝着完善情景交互体验的方向发展。”

而前赴后继投入这项技术的巨头也证明了AR领域有巨大发展前景。根据市场调研公司Digi-Capital的数据,到2020年,AR的市场规模将达到1200亿美元,远高于VR的300亿美元。所以有人惊呼,手游将引爆AR技术,Pokemon Go是AR的正确姿势,真实情况是这样吗?

Pokemon GO是AR+LBS的正确姿势吗?

“成熟的AR产品需要解决很多技术问题,比如计算机视觉、空间定位、运动追踪等”,一家影视技术公司的CEO认为,“AR到消费端可能还需要几年时间”。


Pokemon GO火了,或将引爆边缘云计算

首先是终端的计算能力问题。Pokemon GO玩家普遍感觉手机发热,电池快速耗光,这是因为AR是在真实的图像中叠加虚拟的景象,如果想要位置合适的话,手机就需要运行计算机视觉算法,这对相机的成像质量和手机处理芯片都有很高要求。运行功能强大的AR应用会让电池迅速耗干,目前的手机电池还达不到相应的续航水平,同时手机屏幕的大小和交互机制也是AR落地实现所面临的重要挑战。

第二个问题是精准定位问题。Pokemon GO的开发商之一的Niantic创始人兼CEO John.Hanke曾是前google地图部门主管,并一手创建了地图公司Keyhole,Pokemon GO的大量位置信息都来自Niantic。即便如此,室内定位仍然是这款游戏的硬伤,频繁出现的“GPS signal not found”和“failed to detect location”,大大影响了玩家的体验。

终端的计算能力和定位能力的受限,我们自然会想到,能否将复杂计算和用户定位放到网络里,让网络与终端配合来实现未来的新业务呢?其实就在今年年初巴塞罗那MWC上已有厂家展示了基于MEC(Mobile Edge Computing)的AR方案,MEC或许才是AR打开的正确姿势。

边缘云计算(MEC)将打造AR+LBS的正确姿势

MEC即移动边缘云计算,就是将移动核心网络部分功能下沉,将核心网的网关功能以及第三方应用和内容一同部署在接入侧边缘,以方便实现:

1、降低业务时延,提升用户体验:在LTE部署以后,空口吞吐率大幅提升,但在时延上的优化还是非常不足,网络测试表明,LTE可以将空口吞吐率提升10倍,而端到端时延只能优化3倍,其原因在于当空口效率大幅提升以后,传统的网络构架成为了业务时延的瓶颈。而应用侧的研究表明,AR/VR业务要求最高时延是20ms,否则用户就会产生眩晕感,严重影响体验,5G甚至提出1ms端到端时延的业务目标,所以为支持AR/VR等对时延有极高要求的业务,必须将业务处理节点下移到接入侧的边缘,以实现极低时延。

2、业务本地化处理,提升网络效率:随着空口的打开,网络流量越来越高,网络侧的效率问题凸现,举个例子,一段网红的短视频约为10MB,如果一个区域内有1000个人观看这段视频就会产生10GB的网络流量,而实际上内容被重复发送了1000遍,99.9%的带宽被浪费了,如果这段视频能缓存在靠近接入侧边缘的节点就可以为运营商节省大量的传输,所以大流量时代的内容本地化势在必行。

3、满足行业定制:移动宽带网络越来越成为企业办公和行业营销的基础平台,越来越多的细分领域希望基于网络做行业定制,比如一家韩国运营商就提出了智能广告牌的设想,让广告牌可以基于网络数据进行智能的人流分析,并动态调整本地的广告内容,从而提高广告转化率,这就需要基于一个开放的、可交互的网络平台。

其实早在2012年业界已经开始研究MEC,但受限于平台开放技术和商用驱动力的制约,一直没有实际部署,近年来,随着NFV技术的成熟应用,以及流量红利、信息红利在垂直行业的开始发挥作用,MEC开始进入了标准制定和解决方案研发阶段。业界普遍认为MEC解决方案应该具备以下特征:

1、控制与承载分离实现网络功能的灵活部署:当MEC靠近接入侧来部署,核心网网关功能将分布在网络的边缘,会造成大量接口的配置、对接和调测,所以需要将核心网的用户面和控制面进行分离,以实现网关的灵活部署,以简化组网

2、业务的Local Break Out(LBO):为实现内容和应用的本地化处理,MEC必须实现LBO功能,从而使用户可以通过MEC直接访问本地的内容和应用,而不必迂回到集中的核心网网关,从而节省传输和降低业务时延。

3、业务感知和智能业务优化:为了提升用户体验,MEC需要能够实时感知业务并针对性进行智能的体验优化。比如当无线网络质量下降的时候,MEC需要能感知到用户视频的码率,并对视频流进行重新的编码,以使用户可以观看到流畅的视频。

4、开放性:为了实现垂直行业的业务定制和第三方应用的灵活上线,MEC需要提供开放的平台,以支持第三方应用的集成,同时还需要能够将网络内部的能力开放出去以和第三方业务实现无缝结合,比如前面提到的Pokemon GO游戏,通过MEC集成Pokemon GO服务器,同时结合网络对用户的定位,可以快捷地实现AR与LBS的联动,为玩家带来随时随地的优质体验。

面向5G的MEC构架将构建一系列未来新生活方式

随着MEC的建设,移动网络将带来一系列令人兴奋的办公、娱乐的新方式。比如:基于MCDN的高清视频体验,基于AR/VR的手游和LBS营销,基于LBO的安全、可靠的企业移动办公,基于MCDN和开放平台的智能场馆,以及与车联网结合的交通辅助系统。新技术带来新生活,让我们拭目以待。

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