电影又给广大魔友加把火,魔兽电影真的能破10亿吗

标签:电影魔兽世界

访客:10910  发表于:2016-06-13 09:15:07

  在确定魔兽电影开机时,就有人大胆预测票房将破10亿,即使是在预告片上映后反响并不大,也仍然有人持乐观态度。几乎没有人会认为这部电影的票房会扑街,大部分人对于这部电影票房突破十亿美金充满信心,真的是这样吗?

  首先,它并不是一部满足粉丝电影。

  影片的名字叫做Warcraft,并不是world fo Warcraft,故事背景是基于魔兽争霸1和魔兽争霸2的第一次兽人战争,这个故事背景其实并不为广大的魔兽玩家耳熟能详,大部分玩家都是从魔兽争霸3和魔兽世界成为这一系列游戏粉丝,本片的主人公洛萨之于大部分玩家而言仅仅是一座雕像和一个神秘传说,粉丝们所喜闻乐见的应该是世界萨、阿尔萨斯、伊利丹、吉安娜、希尔瓦娜斯这些耳熟能详的英雄,除了世界萨在电影里面打了个酱油之外,其他的英雄一概没有出现,这种情况就好比《小时代》的粉丝去看故事主人公爸妈的故事一样。当然这是发行方的策略,为了能够最大限度的增加非魔兽世界粉丝购买电影票,必须要有一个前情提要,这样才能避免非粉丝看电影产生剧情无法代入的疏离感,如果票房好了,电影肯定会被系列化,那个时候世界萨、阿尔萨斯的出场能够掀起更高的高潮。

  其次,它并不算是暴雪出品的电影。

  影片的制作方是传奇影业,发行方是环球,暴雪仅仅是出了一个版权的存在,所谓没出钱就少说话,暴雪能够在这部电影里面几乎太多话语权。在游戏圈,暴雪是大哥,但是在已经足够成熟的电影体系里面,暴雪还只是个涉世未深的小弟,尤其是现在大成本大制作时代,一部史诗级的电影所需要的巨大制作成本无疑是有非常大的风险,最终幻想的前车之鉴摆在那,几乎没有游戏改编成电影在票房上是成功,甚至大部分电影都是烂片。暴雪还不想砸招牌,所以这个方式是从收益和品牌质量保证上都是最保险的,但是好莱坞有好莱坞的规则,对游戏剧本进行改编是毫无疑问的,那么成片究竟还有多少原汁原味的故事情节,目前存疑。

  再次,它的制作阵容并不出彩。

  除了工业光魔和维塔数码算是欧美特效大厂,影片里面的主创团队基本上并不算是业界大咖,导演邓肯·琼斯是摇滚巨星大卫鲍伊的儿子,之前拍的两部电影《源代码》和《月球》质量上都还不错,但是还不算真正的大牌导演,演员阵容基本上都是二三线的明星,除了吴彦祖在华语市场有足够号召力之外,但是你确定套上绿皮后大家能认出是吴彦祖吗?

  从电影行业的角度来说,《魔兽》达不到十亿美金票房的标准,但是如果你看了Dota2 TI5的奖金达到了1800W美金,位列所有体育赛事奖金排名的第十一位,而前十位全都是传统体育赛事。TI5的奖金是从玩家购买观战手册里面抽成25%,也就意味着玩家贡献了7000万美金的赛事收入,而这个游戏的最高在线人数也就80来万,被戏称为”dead game“,你就会明白,比情怀更具备贩售力的是信仰。

  《魔兽世界》作为一个最高在线人数达到过1310万(该数据甚至没有包含国服玩家数量),游戏寿命已经11年,影响了一代人的游戏,已经可以作为一代人的青春了。现在国产的青春片随随便便就能四五亿的票房,作为最大“青春片”的《魔兽世界》完全可以做到秒杀以上一众“打着不堕胎不青春”的伪青春片。

  届时我们还能够看到史上最大的真人下副本盛况,各种“40人观影团”将会充斥影院,观影将不再仅仅是观影,更是一次对于青春的纪念狂欢,AFK的公会基友们重逢在电影院,正襟危坐的跟着会长把位置坐好,就像当年第一次开荒的时候一样;也许我们还能够看到姜文式的荷尔蒙青春在影院里面弥漫,联盟狗和部落猪将会在观影过程中打成一片,电影院成为了新的奥特兰克山谷;也许有个三口之家坐在电影院里面,小孩子抬头问起妈妈:“为什么我们要来看这种绿皮怪电影啊?”“因为没有它就没有现在的你啊!”

  因为没有它就没有现在的你,而屏幕就是一面镜子,我们透过它看到了曾经的你,而电影过不过十亿,不发生在曾经,只发生在未来。

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