虚拟怎么照进现实

标签:虚拟现实

访客:22680  发表于:2015-09-02 09:47:43

【导读】虚拟世界和现实之间的距离,从没像今天这样,实际上隔着天堑,但至少看起来是如此之近

虚拟怎么照进现实

《阿凡达》曾经荡漾过一代宅男的内心,其最大的抓手就是,为人类呈现了一个绚丽多姿、能随时连线进去、稍有不慎还回不来的虚拟世界。大开眼界以后,宅男们纷纷开始思考:怎么去?去了能不能干点别的?还回来吗?
可以说,《阿凡达》帮助虚拟现实技术(Virtual Reality,即VR)完成了科普式的全民教育。几年之后,各类承载着这般需求的眼镜们相继粉墨登场。
虚拟世界和现实之间的距离,从没像今天这样,实际上隔着天堑,但至少看起来是如此之近。这当然受益于技术进步,无论是计算能力的大幅提升还是硬件成本的大幅降低,都极大改变了从前曲高和寡的尴尬局面。
很多人正在从这样的改变中寻找成为下一个巨头的机会。
其中热情最高涨、产品化最迅速的,是头戴式可视设备(Head Mount Display,即HMD)领域,尤其是当去年3月,曾经的领头羊Oculus Rift被Facebook以20亿美元的价格收购之后,这个细分市场出现了爆发式的创业热。截止2014年年底,仅中国国内从事HMD设计、研发的公司不下100家,也诞生了几款知名产品,如暴风魔镜、蚁视头盔、Three Glasses等。
然而,从整体上看,市面上现有的VR产品还都相当初级,用暴风冯鑫的话说,这个产业是“一年当三年过”,还在“试错”阶段,“明年是百花齐放,后年是帝国形成”。
要知道,Oculus Rift可绝非仅仅是一个硬件设备,产品背后还包含软件开发工具包SDK、算法、内容等等要素。和其它的大产品一样,这势必是一场围绕生态圈的平台战争。
谷歌在今年5月的I/O大会上,宣布将与GoPro合力打造VR平台Jump。Jump最吸引外界注意的亮点之一,是让虚拟现实的视频内容制作更加便利,之后再通过谷歌的算法对拍摄的内容进行拼接,消除色差、调整景深等。
微软已经拿出了虚拟现实装置HoloLens全息眼镜,三星也有Gear VR,此外,索尼、乐视、小米、华为等等诸多业界巨头也都在摩拳擦掌。
扎克伯格曾认为VR会成为继智能手机之后的“下一代计算平台”,如果他说的是真的,包含终端设备、内容、传输、服务等等经典要素的产业链的完善、生态环境的繁荣将是VR的必经之路。
更接地气也更朴素的机会反而出现在企业级市场上。传统的服装、汽车、工业制造、医疗、能源等等行业,VR技术一直都被广泛应用,但限于成本、设备便携性等阻碍,很难在中小企业群体中大面积普及。谁能率先抓住这个突破口,谁就能离虚拟照进现实的第一抹曙光更近。
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本文系IT经理世界/经理+原创,作者:陈琼,转载请注明出处和作者名

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