来,Glyph一下!

标签:智能眼镜

访客:28236  发表于:2015-08-27 11:04:53

【导读】一款叫做“Glyph”的拥有视网膜成像技术的智能眼镜,是怎么成了联络互动的“猎物”的?

来,Glyph一下!

在英文里,“Glyph”是浮雕的意思。
“我很喜欢这个名字。”美国虚拟现实眼镜制造企业Avegant首席执行官(CEO)约尔格·特维斯(Joerg Tewes)表示,“这个名字既是名词又是动词,比较简洁,也很动听。”
不过,更让约尔格·特维斯对“Glyph”这个词情有独钟的还是因为Avegant旗下的一款VR智能眼镜被命名为“Glyph”。这个夏天,约尔格·特维斯还把这款产品带到了中国。2015年年底,中国市场将与全球市场同步上市“Glyph”。
与约尔格·特维斯一同站在“Glyph”智能眼镜发布舞台上的还有中国科技企业联络互动董事长兼总经理何志涛。联络互动不久前宣布1500万美元投资Avegant,获21.02%股权,成为后者第一大股东。
事实上,“Glyph”智能眼镜虽然还没有上市,就已经在科技界小有名气。当它亮相2014年CES(国际消费电子展)时就已获得广泛好评。随后,Glyph在众筹网站kickstarter筹资150多万美元。
何志涛也毫不掩饰对“Glyph”的喜爱:“2014年年底到2015年年初,联络互动在全球看了20多家智能设备企业。‘Glyph’采用的视网膜成像技术比我们看到的其他技术更贴近未来,所以最终选择了投资Avegant。”

视网膜商机

“那是一个周末。美国人周末都不工作,所以我非常感谢约尔格·特维斯他们在周末见了我们。”何志涛回忆和Avegant的第一次亲密接触,“我们聊了两个多小时,都是关于视频内容、游戏、现场环境体验及硅谷的科技趋势等。”
由于联络互动是一家上市公司,对Avegant的竞调报告与其他20份竞调报告放在了股东大会的桌面上。经过反复讨论,联络互动董事会最终敲定,战略投资Avegant。此前,联络互动宣布60亿元的定增计划投向智能硬件市场。
与一般传统3D产品不同,Glyph根据人的眼球原理,突破了传统3D产品的放大屏幕技术,采用视网膜投影技术,利用200万个微镜粒和自主开发的光学技术将真实、逼真的画面直接投射到视网膜上。
“我们是全球唯一一家运用视网膜技术的VR智能眼镜企业。”约尔格·特维斯表示,“这种技术更清晰,更接近真实,不易头晕和疲惫。所以,在拥有这项技术后我们就申请了专利,并确定了公司的战略发展方向。”
这项视网膜技术来自Avegant联合创始人、首席技术官(CTO)阿兰·埃文斯(Allan Evans)。他曾为美国军方从事研究工作。军方在使用夜视等技术时需要更好的显示器,但市面上的显示器都有欠缺,看久了会眼痛、头痛。
军方的想法启发了阿兰·埃文斯。事实上,他不仅是一名工程师,还对于生物领域也很有兴趣。“我们决定做一款没有任何荧幕、直接把视频投影到眼睛上的产品。”约尔格·特维斯表示。
视网膜VR成像技术也得到了英特尔的青睐。2014年年底,英特尔领投Avegant。该轮投资共为Avegant筹集资金937万美元。而在联络互动投资Avegant后,英特尔继续跟投。

搭建生态圈

VR技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统,仿真使用户沉浸到该环境中。
从外观上看,Avegant 的“Glyph”形似一款头戴式耳机,配备一个HDMI/MHL输入接口,用户可通过接口连接Xbox、PlayStation、PC、Mac、iOS、Android设备,并运行VR游戏应用。
不过,所有的VR设备都面临一个问题:内容源。
对此,约尔格·特维斯解释,Avegant已与一些美国公司,如艺电(EA)、迪斯尼等建立了合作关系,这些公司将为其提供视频、游戏和应用等资源;而在中国市场,通过更多的是联络互动的资源扩展内容。
何志涛表示:“我们在国内寻求360度的内容源以及游戏,将向市场所有的开发者开放SDK,并且主动适配市场上几乎所有的3D游戏,此外还包括演唱会现场、春晚现场、比赛现场等,丰富‘Glyph’的内容。”
更为重要的是,联络互动将来还会为“Glyph”的全球产品开发一套操作系统OS,以加强产品的使用体验。“我们希望它的体验像用智能手机那样简单,用户并不需要学新设备的使用方式。”何志涛说。
通过对Avegant的投资,联络互动离其“硬件+联络OS系统+服务”的生态布局更进一步,一整套围绕“联络OS”的生态布局雏形初现。此前,联络互动曾表示,未来推出的智能硬件设备将继续以“联络OS”为核心系统,依托现有联络OS用户基础,在智能可穿戴、智能家居和车联网三个方向打造系列智能硬件产品群。
对于联络互动的投资,约尔格·特维斯透露,联络互动的这笔钱在现阶段足够支持Avegant的发展,并保证“Glyph”第一代产品顺利量产,以及加速第二代及第三代产品的开发。
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本文系IT经理世界/经理+原创,作者:李薇,转载请注明出处和作者名

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