孩子需要什么样的智能玩具?

标签:智能玩具铁皮人神奇jojo

访客:22105  发表于:2015-01-16 09:31:18

无玩具,不童年。

每个人的童年记忆,都离不开玩具。就像铁皮人科技公司(简称“铁皮人科技”)联合创始人、CEO魏纬所描述的,60后玩弹弓,70后玩陀螺,80后应该都记得红白游戏机,90后“拇指一代”他们更亲近于电脑、手机游戏。那么00,10后玩什么呢。

已经是4岁孩子的爸爸,魏纬带着铁皮人科技团队,试图回答这个问题。

1月15日下午,铁皮人科技发布了一款儿童智能玩具“神奇叫叫”(神奇JOJO)。外观是一只黄色小鸡。从功能上看,玩具本身除了具备传统早教机和故事机的功能外,孩子还能通过玩具与父母语音对话,在有WIFI的环境下。

铁皮人科技CEO魏纬认为,“神奇JOJO”与传统的早教机、故事机的主要区别在于:自主研发的智能操作系统—基于Linux系统的JOJO OS,能通过手机APP,无限拓展功能。

具体来说,神奇JOJO有线上的内容库,目前在线云端内容有5000首,且所有内容均可通过与玩具配套的手机APP,在Wifi状态下随时更新,有时效性;此外,在内容查找上,神奇JOJO通过手机APP,可以按主题、直接搜索、分类查找。

手机APP是这款儿童智能玩具重要的操控工具,关机、播放、下载、更新、收藏、闹钟等等功能,均通过APP来实现。在离线状态下,神奇JOJO则可播放“专属播放列表”里收藏的内容。当玩具离开手机APP时怎么办?可以通过“神奇JOJO”身上的五星按键来独立操作。

在笔者看来,“神奇JOJO”与传统早教机、故事机最大的区别是,不断成长——机器不断学习,在线更新固件。目前JOJO OS发布的是1.0版本。据魏纬介绍,这是铁皮人科技团队历时180天,70余个版本的玩具操作系统固件版本,解决了700多个bug后的成果。

“神奇JOJO”相较于传统早教机、故事机的强项是:内容,而且是好的值得推荐的内容。这就与铁皮人科技的前身有关。

2006年,魏纬成立了铁皮人美术公司,出版原创的儿童故事图书。魏纬和团队创造了一个黄色的胖小鸡形象,起名“叫叫”。从这个卡通形象出发,他们创作了一系列的儿童故事绘本,包括“小鸡叫叫系列”、“公主王子系列”、“魔法系列”等。2011年,魏纬创办了铁皮人科技公司,希望为06岁的孩子建立一个好玩的移动端早教平台。目前,铁皮人科技所有应用的用户总数已经超过了700万。

在这期间,铁皮人科技先后获得了三轮融资:2012年,获得联想之星和清科创投350万天使投资;2013年联想之星300万追加投资;201411月获得获得毅达资本数千万级A轮投资。

在笔者看来,铁皮人推出儿童智能玩具“神奇JOJO”,某种程度上是其商业模式摸索的关键一步。在此之前,铁皮人科技曾经尝试过几种模式,包括应用收费,儿童商品聚合类网站、帮父母推荐适合孩子和家庭的产品等等,但效果均不理想。这次,铁皮人科技应该是希望通过硬件(低价)+内容+服务的方式,来尝试新的商业模式。据了解,目前“神奇JOJO”的所有内容对C端用户均是免费的。

魏纬介绍,今年铁皮人将对更多合作伙伴开放用户接口、在线内容接口、云服务接口、OS玩具系统。比如开放在线内容接口,一方面是指“神奇JOJO”接入更多的内容合作伙伴,另一方面是把“神奇JOJO”的在线内容库以某种商业合作形式开放给合作伙伴。

JOJO OS与云服务接入的内容、硬件和服务,外延下一步怎么拓展?现在来看,“神奇JOJO”的使用场景还有些单一。

魏纬透露,从硬件来看,铁皮人科技每年预计推出三四款儿童智能玩具,具有JOJO OS 的,关键是让铁皮人科技的线上内容库有更丰富更好的使用场景,第一款是“神奇JOJO”。不过他并未直接回答铁皮人科技未来是否会考虑推出儿童PAD、儿童智能相机或者儿童可穿戴。从服务来看,未来铁皮人科技可能会对儿童用户群按照年龄段进行垂直细分,如此一来,用户的体验和交互应该能够更完善,这也为铁皮人科技的商业模式探索创造空间。

玩具的智能化是刚需吗?什么样的玩具需要智能化?在接触“神奇JOJO”时,这个问题一直徘徊在笔者脑海里。当“everything is smart”的大潮汹涌而来时,我们看到经典玩具,如乐高积木、如橡皮泥、如折纸飞机这样的手工,不管时间如何变迁,仍然还是孩子们喜爱的。这或许是在儿童智能玩具这条路上创新的创业者需要思考的。

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