Avegant:一个人的影像世界

标签:虚拟现实增强现实交互

访客:23916  发表于:2014-10-17 12:27:25

Avegant:一个人的影像世界


你可以走在摩天大楼之间,也可以在海中踏浪而来,更可以在太空之中地球月球火星海王星之间翻几个筋斗……这不是梦话,也不是梦境。人们对虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术早已不陌生,不过若能有一个自己的电影院就感觉更爽了。
    而一个微型电影院可以给你暗爽的感觉。这样的微型电影院可以在你的头上实现,只要戴上一个类似头戴式耳机的东西。不过和一般的头戴式耳机不同,头顶的连接部分会横在你眼前。这个看起来稍显厚重的家伙,实际上是两个投影仪,可以针对每一只眼睛进行投射,直接将影像投影在你的视网膜上。
    这项被叫作虚拟视网膜技术(VRD,Virtual Retinal Display),所根据的是人的眼球原理。人的眼球直径在24 毫米左右,后半部分基本被视网膜覆盖。按球面积公式计算出面积为900 平方毫米左右。相当于为你提供了相当于80 英寸的屏幕面积,2.4 米/8 英尺高。再加上耳机的音效,不用再怀疑了,这个微型电影院真的只属于你一个人。
    这个微型电影院叫做Avegant Glyph,采用了一个可调整的框架设计,光学元件支持单独调整,以适应不同的脸型。一旦正确对齐,产生的图像效果是惊人的。这项技术可以快速适应佩戴者的眼睛,实现精准的聚焦效果,呈现明亮且充满活力的画面效果。而你并不会感觉劳累。在自然世界里,人们看发光的屏幕总是让眼睛感到疲劳。而Avegant Glyph 会用低亮度的柔和光线以自然方式照进你的眼睛,你的眼球不会感到疲倦。
    目前,这样的窗口能为用户提供涵盖 45%视觉的画面,观看时四周会有黑边,很有影院感觉。这个比例参照了目前市面上影片的制作准则。而支持 HDMI 或 MHL 的装置都可以跟Glyph 交互,所以你的平板或手机上的内容随时可以直接输出到 Glyph。怎么样?有了它,人们就可以真的活在《饥饿游戏》的世界之中了。
    这项技术来自Avegant 的联合创始人Allan Evans,他之前曾为美国军方做研究,军方认为市面上的显示器表现都有欠缺,看久了会眼痛、头痛,他们在使用夜视等技术时需要更好的显示器。这启发了Allen 做一个没有任何荧幕,直接把视频投影到眼睛上的便携式设备。这个在量产过程中不断被精简以避免太过厚重的设备,希望能够成为人们出门时可以替代iPad 和头戴式耳机的产品。当然,你也可以在家里使用它:如果家里有人在用你的电视,你可以到自己的房间看Netflix、玩游戏、看电影,甚至用它接电话。
    实际上,当这项产品在CES2014 上展出时,引发一片惊艳的喝彩。而这样的产品离人们并不遥远,Glyph 有望在2015 年第二季度初和普通消费者见面。2014 年年初,Avegant Glyph 在Kickstarter 上用了四小时就完成了25 万美元的筹资目标,最终在一个月内获得3309 人出资,共筹得150 万美元,得到了发展基金。与选择被Facebook 收购的Oculus 相比,Avegant希望自己可以成为世界上最大和最独特的电子和移动设备品牌,也希望自己能成为一家持久的消费电子公司。
    Avegant CEO Edward Tang 表示,最终面向消费者的产品将是一个可接受的价格,现在看来这个价格估计是499 美元。面对中国这个目前全球最有吸引力的市场之一,Avegant也对进入中国市场有着大胆的计划,EdwardTang 表示他们正在积极寻找最强大及值得尊重的中国合作伙伴。
    没错,一般而言,对于这个微型电影院感到欢呼雀跃的一批人,应该是极客和重度游戏玩家。作为第一个具有降噪功能的头戴式耳机,钛金属元素可以保证音响的高保真效果;在获得音效的同时,还能欣赏到头戴式耳机所能提供的高清晰度影像;而Glyph 嵌入的传感器技术可以让创作者生产出独特的有趣内容……不过,如果Avegant Glyph 只是一件给游戏玩家的性能更好的玩具,谁也不能保证Glyph 像可穿戴设备一样一度陷入小众的尴尬境地。实际上,这项技术也将为盲人提供感知的可能性,而这正是世界经济组织所看中的。将可商业化的技术提供更多需要的人,改善人类的生活环境,这正是技术先锋们所要做的。

(本文系IT经理世界/经理+原创,作者郑悦,拒绝转载)



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