传说中的微信盈利模式

标签:电子商务

访客:43746  发表于:2013-04-01 09:23:14

也是我抱过来的传说
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不论电信运营商是否对微信等OTT企业收费,微信自身在坐拥3亿多的用户群基础上,已在悄然酝酿盈利模式。就在今年“两会”期间,马化腾无意间透露了微信开启商业化尝试的消息:未来几个月,微信平台上将推出移动社交游戏,并将推出出租车等服务的“微支付”选项。

而结合腾讯总裁刘炽平在最新财报会议上的解读,微信商业化被赋予“网络游戏、O2O(线下到线上)业务和增值服务”的三驾马车模式。其中网络游戏据传已经开始内测,基于腾讯手握PC游戏和手机游戏“双第一”身份,该业务被认为是微信商业化第一枪,因为无论营收分成还是游戏广告,腾讯对该业务都十分熟悉。

而增值服务也是以QQ起家的腾讯公司的长项,按照微信3亿用户的基数,哪怕只有1%的用户愿意为某项增值服务付费,收益都将十分可观。

事实上,包含电子商务、近场支付、二维码支付在内的O2O业务被看做是微信未来最主要拓展的商业化方向。分析人士指出,这些应用场景渗透到用户日常生活,能够产生更大的经济收益。北京邮电大学博士生导师曾剑秋在接受北京商报记者采访时说:“微信在通过免费模式获得足量的用户群之后,必然会迈向推出收费增值服务的阶段,在这一方面腾讯并不缺乏经验,只不过这一过程是一步步推进的。”
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